The Finest in Flash Porn
Die Videos
- Colin Moock: Nextgen Flash Player Demo in Tokyo
- Josh Dura: Sneak Peeks Video: Flash 8 Authoring Preview and more
- Macromedia: Die Keynotes der beiden MAX-Tage
Ich hatte noch keine Gelegenheit, mir die beiden Keynote-Videos auf macromedia.com anzusehen, die jeweils immerhin knapp 2 Stunden dauern. Von daher keine Ahnung, was es taugt. Die beiden anderen Videos allerdings, bei Colin und Josh, die taugen. Falls es in der Flasher-Community noch jemanden gibt, der noch nicht die Videos zum neuen Player (Maelstrom) und zum neuen Authoring-Tool (8Ball) kennt: Anschauen! Bei Colin wird Maelstrom gezeigt, aufgenommen auf einer Konferenz in Tokio Ende Oktober. Bei Josh gibt’s 8Ball zu sehen (und ein paar nette Flex-Anwendungen), aufgenommen auf der MAX-Konferenz Anfang November.
Bislang war es immer so, dass es einige Zeit dauerte, ehe ein neuer Player eine genügend große Verbreitung gefunden hatte und die Entwickler die neuen Features nutzten. Ein halbes bis ein Jahr vielleicht.
Ich bin davon überzeugt, dass es bei Flash 8 anders sein wird: Die Entwickler werden dieses Mal nicht auf die langsame »Adaptionsrate« warten, sondern sofort die neuen Funktionen verwenden. Flash 8 wird aus dem Stand zum neuen de-facto Standard bei Flash-Playern werden, und um alles unterhalb dieser Baseline wird sich kein Mensch mehr kümmern. Die Anwender werden »gezwungenermaßen« den neuen Player installieren, wenn sie neue Flash-Inhalte sehen wollen.
[Ok, es wird etwas dauern, bis sich die Flasher mit den neuen Funktionen vertraut gemacht haben.]
Warum könnte es dieses Mal anders laufen? Um es klar zu sagen: Flash 8 rockt die Scheiße. Das wichtigste neue Feature ist Performance. Performance bis zum Abwinken. Die Videos dazu waren exrem beeindruckend: In Tokio wurde erst eine herkömmliche Animation mit ein paar hundert Movieclips auf der Bühne gezeigt, die mit 14 Frames vor sich hin plätscherte. Dann wurde »Bitmap Caching« aktiviert und die Abspielgeschwindigkeit stieg rasant: nicht um das Doppelte oder Dreifache, sie verzehnfachte sich!
Dazu kommen neue Möglichkeiten im Compositing:
- Photoshop-ähnliche Blend-Modes in Echtzeit (auch per Actionscript steuerbar!)
- Schlagschatten, Glows und dergleichen in Echtzeit
- Eine neue Text-Rendering-Engine
- Bessere Videokompression
- Unterstützung eines Alphakanals bei Video (in der Demo konnte Text hinter einem Video eingegeben und markiert werden)
Zum Abschluss: Die Texte (chronologisch aufsteigend)
- Logged in: The Maelstrom in your Future
- Kevin Lynch: Future Flash Player
- mesh on mx: MAX Keynote
- MAX 2004 Articles: MAX Sneak Peeks
- MAX 2004 Articles: Day 1: General Session
- MAX 2004 Articles: Day 2: General Session
- mesh on mx: Max Wrap-up, Sneak Peeks Video
